|
发表于 2020-1-19 23:54:01
|
显示全部楼层
个人感觉 没必要用SSE 因为SSE指令集处理大流量的数据 比如同时处理4个FLOAT
如果不是处理海量数据 效率反倒很低
用的是浮点指令,没有看指令周期,不知道快没快
float comp(float x,float y)
{ asm
{
FLD x ;将X装载到st(0)
//FCOM y ;也可以用比较指令,置符号位
FSUB y st(0)-y的结果放到st(0)
FST x 将st(0)存入到X
}
return x;
}
|
|