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标准C中怎样产生(0,1)区间均匀分布的随机数,有没有现成函数,火急,救命了!!!!

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发表于 2020-1-9 17:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
标准C中怎样产生(0,1)区间均匀分布的随机数,有没有现成函数,火急,救命了!!!!
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发表于 2020-4-12 22:45:01 | 显示全部楼层
double myRand(){
      return (double)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * 1);
}
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发表于 2020-4-14 21:45:01 | 显示全部楼层
差不多就行了
没有真正的随机

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发表于 2020-4-16 14:00:01 | 显示全部楼层
均匀分布。。?
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发表于 2020-5-7 09:00:01 | 显示全部楼层
double frandom()  /*creat random numbers from 0 to 1*/
{

        return (double)rand()/(RAND_MAX+1);
}
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发表于 2020-5-9 03:00:01 | 显示全部楼层
rand()%2
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 楼主| 发表于 2020-5-21 09:15:01 | 显示全部楼层
谢谢了 不过随机性好像不好呢   太密集
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发表于 2020-5-25 17:45:01 | 显示全部楼层
差不多就行了
没有真正的随机

是的
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发表于 2020-6-25 11:30:01 | 显示全部楼层
既然是随机,“密集”是理所当然的
就好像你随机在马路上拽过来100个人,他们的生日也会呈现一种“密集”分布
这100个人的生日正好“均匀”分布的可能性相当相当小
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发表于 2020-6-28 10:15:01 | 显示全部楼层
既然随机本来就没有规则,密集正常
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