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请高手解释C语言语法

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发表于 2020-10-9 16:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
LONG alSubscript[24][4][2];

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};
LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};


在C语言档里能找到上面的定义吗?
C/C++也太灵活了,被弄迷糊了
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发表于 2020-10-9 16:15:01 | 显示全部楼层
LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};这个定义是有的,就里一个普通的定义嘛
LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;这个定义是指向数组的指针
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发表于 2020-10-9 16:30:01 | 显示全部楼层
其他的没见过,虽然能编译通过,但阅读比较困难啊。
建议楼主不要用这种方式,个人觉得也没必要研究这样的表达式啊。仅供参考
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发表于 2020-10-9 17:45:01 | 显示全部楼层
LONG alSubscript[24][4][2];

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
定义了一个指向数组的指针,该数组的每个元素是一个二维数组(有4行,2列)

LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
LONG (*p)[4]定义了一个指向行指针,每行有4个元素,而每个元素又是一个有2个元素的一维数组,所与可看作与上面的定义相似。

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};
LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};
定义了一个有4个元素的指针数组,该指针指向一个有2个LONG元素的一维数组。
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发表于 2020-10-9 20:30:02 | 显示全部楼层
LONG alSubscript[24][4][2];

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
//一个指向二维数组的指针
LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
//一个指向一维数组的指针的指针

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};

LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};
//一个指向一维数组的指针的指针数组
=================================================================
LONG在<windows.h>里有定义
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 楼主| 发表于 2020-10-9 21:30:01 | 显示全部楼层
水月痕  


   LONG alSubscript[24][4][2];

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
//一个指向二维数组的指针
LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
//一个指向一维数组的指针的指针

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};

LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};
//一个指向一维数组的指针的指针数组
=================================================================
LONG在<windows.h>里有定义
  

有点不对

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
这两个是一样的
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发表于 2020-10-10 00:00:01 | 显示全部楼层
LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
这两个是一样的
---------------------------------
恩,没错,这两个是完全一样的。
在C语言中,其实没有所谓的"多维数组", 都是"数组的数组"

p1是一个指针,指向一个包含4个元素的数组,其中的每个元素是一个包含2个LONG元素的数组.

解析这种定义的方法就是所谓“右左右”法则,实际上根据的就是C语言的优先级规则.
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发表于 2020-10-10 04:15:01 | 显示全部楼层
LONG alSubscript[24][4][2];
//alSubscript is
//an array with 24 elements, each one of them is
//an array with 4 elements, each one of them is
//an array with 2 elements, each one of them is
//a LONG

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
//p1 is
//a pointer, which point to
//an array with 4 elements, each one of them is
//an array with 2 elements, each one of them is
//a LONG

LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
//p1 is
//a pointer, which point to
//an array with 4 elements, each one of them is
//an array with 2 elements, each one of them is
//a LONG

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};
//alArray is
//an array with 5 elements, each one of them is
//an array with 2 elements, each one of them is
//a LONG

LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};
//p3 is
//an array with 4 elements, each one of them is
//a pointer, which point to
//an array with 2 elements, each one of them is
//a LONG
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发表于 2020-10-10 04:45:01 | 显示全部楼层
LONG alSubscript[24][4][2];
// LONG 类型的 三维数组 alSubscript

LONG (*p1)[4][2] = alSubscript;
//定义一个指针,
//指向 LONG[4][2] ,LONG 类型的 4*2 数组  的指针

LONG ((*p2)[4])[2] = alSubscript;
//同上

LONG alArray[5][2] = {{1, 2}, {2, -1}, {0, 3}, {1, -1}, {1, -1}};
//定义一个二维数组,并初始化

LONG (*p3[4])[2] = {0, aPPP, 0, 0};
//定义一个 指针数组, 指针数组的元素是 指向 LONG[2] 的指针
//并初始化
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发表于 2020-10-10 06:30:01 | 显示全部楼层
分析消化一下这篇资料:

摘录的别人的:

C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的。右左法则的英文原文是这样说的:

The right-left rule: Start reading the declaration from the innermost parentheses, go right, and then go left. When you encounter parentheses, the direction should be reversed. Once everything in the parentheses has been parsed, jump out of it. Continue till the whole declaration has been parsed.


这段英文的翻译如下:

右左法则:首先从最里面的圆括号看起,然后往右看,再往左看。每当遇到圆括号时,就应该掉转阅读方向。一旦解析完圆括号里面所有的东西,就跳出圆括号。重复这个过程直到整个声明解析完毕。

        笔者要对这个法则进行一个小小的修正,应该是从未定义的标识符开始阅读,而不是从括号读起,之所以是未定义的标识符,是因为一个声明里面可能有多个标识符,但未定义的标识符只会有一个。

        现在通过一些例子来讨论右左法则的应用,先从最简单的开始,逐步加深:

int (*func)(int *p);

首先找到那个未定义的标识符,就是func,它的外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针,然后跳出这个圆括号,先看右边,也是一个圆括号,这说明(*func)是一个函数,而func是一个指向这类函数的指针,就是一个函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

int (*func)(int *p, int (*f)(int*));

func被一对括号包含,且左边有一个*号,说明func是一个指针,跳出括号,右边也有个括号,那么func是一个指向函数的指针,这类函数具有int *和int (*)(int*)这样的形参,返回值为int类型。再来看一看func的形参int (*f)(int*),类似前面的解释,f也是一个函数指针,指向的函数具有int*类型的形参,返回值为int。

int (*func[5])(int *p);

func右边是一个[]运算符,说明func是一个具有5个元素的数组,func的左边有一个*,说明func的元素是指针,要注意这里的*不是修饰func的,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合,因此*修饰的是func[5]。跳出这个括号,看右边,也是一对圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它所指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。


int (*(*func)[5])(int *p);

func被一个圆括号包含,左边又有一个*,那么func是一个指针,跳出括号,右边是一个[]运算符号,说明func是一个指向数组的指针,现在往左看,左边有一个*号,说明这个数组的元素是指针,再跳出括号,右边又有一个括号,说明这个数组的元素是指向函数的指针。总结一下,就是:func是一个指向数组的指针,这个数组的元素是函数指针,这些指针指向具有int*形参,返回值为int类型的函数。

int (*(*func)(int *p))[5];

func是一个函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值是指向数组的指针,所指向的数组的元素是具有5个int元素的数组。

要注意有些复杂指针声明是非法的,例如:

int func(void) [5];

func是一个返回值为具有5个int元素的数组的函数。但C语言的函数返回值不能为数组,这是因为如果允许函数返回值为数组,那么接收这个数组的内容的东西,也必须是一个数组,但C语言的数组名是一个右值,它不能作为左值来接收另一个数组,因此函数返回值不能为数组。

int func[5](void);

func是一个具有5个元素的数组,这个数组的元素都是函数。这也是非法的,因为数组的元素除了类型必须一样外,每个元素所占用的内存空间也必须相同,显然函数是无法达到这个要求的,即使函数的类型一样,但函数所占用的空间通常是不相同的。

作为练习,下面列几个复杂指针声明给读者自己来解析,答案放在第十章里。

int (*(*func)[5][6])[7][8];

int (*(*(*func)(int *))[5])(int *);

int (*(*func[7][8][9])(int*))[5];

        实际当中,需要声明一个复杂指针时,如果把整个声明写成上面所示的形式,对程序可读性是一大损害。应该用typedef来对声明逐层分解,增强可读性,例如对于声明:

int (*(*func)(int *p))[5];

可以这样分解:

typedef  int (*PARA)[5];
typedef PARA (*func)(int *);

这样就容易看得多了。
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