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求助:关于三维图形填充问题

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发表于 2020-11-10 09:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
现有三维图形,如DXF,3DS文件,需要将各个面都按照一定的间距填充点,面一般为三角形,现在偶采用的方法是针对三角形的三个点,查找中间点,采用递归算法,将整个图形填满。但该方法需要足够多的内存(因为图形间距小),并且速度较慢。所以在此请教各位大虾,不知道有没有更好的办法?????
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发表于 2020-11-10 16:00:01 | 显示全部楼层
不如在面上贴纹理啊。
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 楼主| 发表于 2020-11-10 17:00:01 | 显示全部楼层
我需要所有点数据。
主要问题在于对三维图形进行分层。按层分数据。
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