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C#写的D3D程序,CPU消耗竟然达到了恐怖的50%

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新手上路

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发表于 2020-2-17 12:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
一段很简单的使用D3D绘制的2D的移动字幕,经过查看,居然CPU的使用保持在50%左右,吓人啊
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发表于 2020-4-22 12:00:01 | 显示全部楼层
是很吓人。用vc写不好吗,干嘛非用c#啊。这等于让自行车参加F1
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 楼主| 发表于 2020-4-22 18:45:01 | 显示全部楼层
C# + XNA是未来的方向

当C语言刚出来,用汇编说:那效率能高吗?
当C++出来的时候,用C的又说:那效率能高吗?
当C#出来的时候,用C++的又说:那效率能高吗?

呵呵,总是发展的嘛 :)
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发表于 2020-8-24 08:15:02 | 显示全部楼层
几帧啊?  这才是关键呢
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