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绘图问题!

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发表于 2020-1-28 15:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘图只能在Paint事件中进行吗?如果编写函数在图形界面或窗体是绘图应该怎样做?
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发表于 2020-3-3 15:15:02 | 显示全部楼层
不知道如何回答!
when & where & how!
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发表于 2020-3-3 20:15:01 | 显示全部楼层
string text2 = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method.";
using (Font font2 = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point))
{
    Rectangle rect2 = new Rectangle(30, 10, 100, 122);

    // Specify the text is wrapped.
    TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.WordBreak;
    TextRenderer.DrawText(e.Graphics, text2, font2, rect2, Color.Blue, flags);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rect2));

}

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发表于 2020-3-4 12:00:02 | 显示全部楼层
可以用当前窗体建立Graphics进行绘图:
Graphics g = this.CreateGraphics();
Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.Handle);

也可以用一个Image来建立Graphics绘图:
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
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发表于 2020-3-5 08:00:02 | 显示全部楼层
Paint事件中可以,其他事件也可以。
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 楼主| 发表于 2020-3-13 12:00:01 | 显示全部楼层
可能我没太说明白。
我想知道的是怎样把g福格一个具体的绘图对象,我都是在paint 事件中绘图的,想编一个函数调用的形式,比如在picturebox 或其他的容器中绘图,让各位见笑了
393736105 的回答应该是可以的,谢谢
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发表于 2020-7-2 09:30:01 | 显示全部楼层
写函数吧

先定义一个图片

一个picturebox 调用此图片

用picturebox 生成绘画对象 在图片上绘图 绘完后 刷新picturebox 图形就显示出来了

而且也不用重绘窗体了了
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发表于 2020-7-9 18:15:01 | 显示全部楼层

帮顶一下!
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